Introdução à Atividade Maker

Essa proposta é um conjunto de atividades onde os participantes experimentam a computação como prática de criação de soluções tecnológicas. Serão trabalhados conceitos de software livre, segurança digital, ética hacker e de cultura digital remetendo às relações humanas mediadas por tecnologias digitais e aproximando-se de outros conceitos como sociedade da informação, cibercultura e revolução digital. As atividades propostas irão possibilitar aos jovens desenvolver competências como autonomia, criatividade e pensamento crítico, por meio da experimentação, apropriação de novos conceitos, aprendizagem baseada em problemas, desenvolvimento de protótipos, experimentos, visitas a espaços, entre outros.

Coordenador(a): 
Debora Abdalla Santos
Período previsto: 
19/03/2019 a 19/11/2019